# locust777

#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*****************************");
printf("******       1.play    ******");
printf("******       2.exit    ******");
printf("*****************************");
}




void game()
{
	char main[ROWS][COLS] = {0};//存放不止好雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };//存放排查出雷的信息
	//初始化数组内容为指定的内容
	//mine 数组在没有布置雷的时候，都是'0'
    InitBoard(mine,ROWS,COLS, '0');
	//show 数组在没有排查的时候，都是'*'
    InitBoard(show,ROWS,COLS, '*');

	//DisplayBoard(main,ROW,COL)
	//设置雷
	SetMine(mine,ROW,COL);

	DisplayBoard(show,row,col);
}

int main()
{
	int input = 0;
	//设置随机数的生成起点
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
	menu();
	printf("请选择:>");
	scanf("%d",input);
	switch(input)
	{
	case 1:
		printf("扫雷\n");
		break;
	case 2:
		printf("退出游戏\n");
		break;
	default:
		printf("选择错误\n");
		break;
	}
	}
	while(input);

return 0;
}

